为鼓励大家多参加比赛,现实行积分制:


O.比赛图标识别

比赛的赛制分为以下几种:

  • IOI 赛制:

  • OI 赛制:

  • ACM/ICPC 赛制:

  • Ledo(乐多)赛制:

  • IOI(严格)赛制:

  • IOI(ObjectiveFirstSubmit)赛制:暂无图标

是否是计入排名的比赛?

看有没有图标,如果有,那就是计入排名积分的比赛,否则就不是。

例如:

计入排名积分的比赛:

不计入排名积分的比赛:

I.比赛难度介绍

  1. 像这种Div.4的比赛,比赛难度为难度为入门\small\color{red}\text{入门} \sim 普及-\small\color{orange}\text{普及-}
  2. Div.3的这种比赛,比赛难度为普及-\small\color{orange}\text{普及-} \sim 普及/提高-\small\color{yellow}\text{普及/提高-}
  3. Div.2的这种比赛,比赛难度为普及+/提高\small\color{green}\text{普及+/提高} \sim提高+/省选-\small\color{blue}\text{提高+/省选-}
  4. Div.1的这种比赛,比赛难度最难,为省选/NOI-\small\color{purple}\text{省选/NOI-} \sim NOI/NOI+/CTSC\small\color{black}\text{NOI/NOI+/CTSC}
  5. Div.0的这种比赛,代表不计入排名比赛,无论你参不参加,都跟积分没关系!
  6. 像Div.TS的这种比赛,叫特殊比赛,将不用比赛积分方法,具体的积分方法会在比赛介绍中介绍。

II.积分方法

奖励积分方法:

以下是针对(Div.3)和(Div.4)的比赛进行积分:

  1. AK奖
硬币 = sum / AK_num

if AK_num == 0:
    sum += 100
else:
    sum = 100
  1. 一等奖
硬币 = 150 / max(2, Au_num)
  1. 二等奖
硬币 = 150 / max(4, Ag_num)
  1. 三等奖
硬币 = 100 / max(8, Cu_num)

以下是针对(Div.1)和(Div.2)的比赛进行积分:

  1. AK奖
硬币 = 奖池
  1. 一等奖(>=200)
if AK_num == 0:
    硬币 = 奖池 / (2 * Au_num)
else:
    硬币 = 150 / max(2, Au_num)

若一等奖硬币小于等于二等奖,一等奖硬币+30
  1. 二等奖(>=100)
硬币 = 150 / max(4, Ag_num)
  1. 三等奖(>=70)
硬币 = 100 / max(8, Cu_num)

如果自己没有获奖,管理员将会给你+2分鼓励分!

以上是比赛的硬币积分方法,以下是额外的积分:

  1. 为管理员投稿题目,得有难度,+2+2分,如果看到比赛中有你投稿的题目,额外+5+5分
  2. 为域的开发做贡献,+100+2000+100 \sim +2000分 不等
  3. 群友杯域长:+50+50分/月
  4. 根域root管理:+50+50分/月

扣除积分方法:

  1. 比赛时发现有抄袭他人代码的:100-100分
  2. 比赛分数为0分的:10-10分(不算提交后为0分的,例如:你提交了,但样例不通过获得了0分,这时候不扣分)
  3. 恶意的卡测评机的:250-250分
  4. 使用chatgpt/开小号/和他人分享答案的:500-500分
  5. 禁止耍小聪明,比赛时,多个自己的账号同步参加,如果发现,所有的比赛积分清零!

III.积分奖励

大家达到一定的积分可以兑换奖品:

  1. 积分达到1000分,可兑换高级自定义tag

用紫框框住的为自定义tag,颜色和文字可以自定义

  1. 积分达到1500分,可申请出题功能

  1. 积分达到2000分,可申请成为本域大管理,本域大管理的标志为根域角色为MOD

用红框框住的为管理员标志

  1. 积分达到3000分,可申请成为root管理,本域root的标志为根域角色为root

用红框框住的为管理员标志

用户等级牌子旁边有个红色的SU标志,代表超级管理员

注意:

如果想兑换某个奖品,积分将会减去这个奖品所对应的积分!!


以上就是全部内容,随时添加积分方法,如果有好的意见,可以私信管理员(UID:6),为我们提出好的建议

5 条评论

  • @ 2024-10-21 21:01:23

    禁止耍小聪明,比赛时,多个自己的账号同步参加,如果发现,所有的比赛积分清零!

    如果是负分清零了不就不是负分而是0分了?@

    • @ 2024-10-21 21:21:23

      @,不算负分的,如果负分的耍小聪明会再扣积分!

  • @ 2024-9-27 22:13:06

    建议将幸运奖和命运奖底线改成1

    (做比赛还倒扣分!!!)

    • @ 2024-9-20 18:30:56

      幸运奖:第 6 名和第 8 名,将额外用程序抽取积分,范围:66 ∼ 88分

      只有我觉得不太公平吗

      • @ 2024-9-20 18:42:31

        我改一下

    • @ 2024-9-19 21:29:35

      这个文章里说的“本域root 管理”是指的根(system)吧,Mod 也是吧

      • @ 2024-9-17 22:28:47

        建议缩小一下计入比赛积分的比赛的范围,比如仅限官方举办的或者有一点难度的比赛,不然有人就用无意义的比赛来刷分

        • @ 2024-9-18 12:30:08

          这个我们官方举办比赛会在比赛题目后面缀上(Div.),这是我们官方举办的比赛,其它的比赛无效

        • @ 2024-9-20 19:19:49
        • @ 2024-9-20 20:18:51

          @ 算,周赛月赛和其他的一些比赛都算

        • @ 2024-9-20 20:38:50

          @

      • 1